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Werbespiele games kostenlos downloaden

23 junio, 2020

Spieleentwickler waren früher vorsichtig mit In-Game-Werbung inmitten der Angst, Gamer zu entfremden und die Benutzererfahrung zu stören. Diese Bedenken abben weiter inmitten der wachsenden Akzeptanz von In-Game-Werbung unter Hardcore-Gamern, nicht nur Gelegenheitsspielern, die bereit waren, Anzeigen im Austausch für kostenlose Downloads und andere Belohnungen zu sehen. Die Anzahl der Spielehersteller, die sagten, dass sie sich «zuversichtlich» über ihre Herangehensweise an Anzeigen fühlen, ist in den letzten 12 Monaten um 60 % gestiegen, ein wichtiger Hinweis darauf, dass sich ihre Einstellung geändert hat. In den letzten Jahren wenden sich jedoch immer mehr mobile Spiele-Publisher in Spielanzeigen zu, insbesondere für Puzzlespiele. Dieses Modell scheint gut zu funktionieren. Ja, es ist ein solches Problem, Spiele ohne Werbung zu finden sagt die Website bis zum Rand mit Anzeigen gefüllt. Es ist nicht so, dass die Entwicklung von Spielen wirklich schwer zu erlernen ist, mit Computerprogrammierung, Kunst, Sound und Musik. In Bezug auf die Entwicklung mobiler Spiele unter Indie-Entwicklern ist es üblich, Frameworks zu verwenden, um Spiele wie Unity, Unreal Engine, Cocos2D, Corona SDK, Jumeberyjard oder Buildbox zu erstellen. Die meisten von ihnen ermöglichen eine einheitliche Entwicklung zwischen verschiedenen Betriebssystemen, wodurch die Produktionskosten gesenkt werden. Im Gegensatz zu anderen Werbeökosystemen legen Spieleherausgeber mehr Wert auf kontextbezogene als auf Verhaltensdaten. Da die Analyse des Verhaltens im Spiel und im Spiel spielübergreifend zunimmt, nimmt das Verhaltens-Targeting zu, aber es ist immer noch weniger häufig und im In-App-Verhalten enthaltener als Werbung in anderen Apps. Puzzle-Handy-Spiele sind auch ziemlich niedrig auf der Liste, mit ARPDAU von 0,01 $ bis 0,05 $. Wir schätzen, dass der US-Markt für In-Game-Werbung auf allen Geräten in diesem Jahr über 3 Milliarden US-Dollar liegen wird, wobei das Handy die Mehrheit umfasst.

Die Werbeausgaben in allen Spielen stiegen 2019 um 16 % und werden im nächsten Jahr weiterhin zweistellig wachsen, getrieben von einer besseren Anzeigentechnologie, mehr frei spielfreien Mobilen Spielen und einem Zustrom neuer Werbetreibender, die von der relativ markensicheren Umgebung angezogen werden. Puzzle-Handy-Spiele haben 4% Tag-28 Benutzer-Retention im Durchschnitt. Top-Performing Puzzle-Spiele erreichen 8%, was deutlich besser als andere Casual-Genres wie Action oder Abenteuer ist. Unten 25% der Casual Games erhalten so niedrig wie 2% oder weniger. Auf dem Dungeon-Gebäude/Turm-Verteidigungs-Mashup bietet Wicked Lair einen Retro-Pixel-Art-Stil, den jeder lieben wird. Dies ist ein Muss, wenn Sie Tower Defense Stil Spiele genießen und gerne auf der dunklen Seite zu sein.